Apple Design Resources 포토샵, 키노트 템플릿 배포

Apple Design Resources 포토샵, 키노트 템플릿 배포 애플에서 제공하는 개발자 지원 웹사이트에서 자사의 앱 개발에 필요한 자료를 개발자들에게 공개한 것이 있습니다. 이곳에는 앱 개발에 필요한 자료가 정리되어 있는데, 이 중 iOS 12 버전에 맞는 디자인 템플릿을 어도비 포토샵, 애플 키노트, 스케치 버전으로 제공하고 있습니다.  각 디자인 리소스 별로 제사용이 가능하도록 … 더보기

WWDC 2018, Apple Design Awards 선정작품 공개

Apple Design Awards, 우수한 앱 및 게임 디자인들을 하이라이트하다. Apple Design Awards는 전 세계 각국의 재능 있는 앱 개발자들의 공로를 인정한다. 지난 6월 4일 월요일, 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC) 행사에서 Apple은 최고의 디자인, 혁신 및 기술을 Apple 플랫폼에 반영한 개발자들의 창의성과 기술적인 성과를 인정하는 Apple Design Awards를 개최했다. 올해의 어워드 수상자에는 … 더보기

Apple 기기 디자인 가이드 라인 Release R3 공개

Apple 기기 디자인 가이드 라인 Release R3 공개 Apple에서 자사 기기의 케이스 등 액세사리를 디자인 할때 사용할 수 있는 가이드 라인 문서 Accessory Design Guidelines for Apple Devices Release R3을 공개 했습니다. 이 문서에는 이번에 새로 발표한 iPad Pro (10.5-inch) 제품이 추가된 것 같습니다. 이 문서에는 애플 제품의 외형을 알수 … 더보기

[루머] iPhone 8 컨셉 디자인 – 베젤리스 디자인

[루머] iPhone 8 컨셉 디자인 – 베젤리스 디자인 디자이너들이 자신의 작품을 등록하는 dribbble이라는 사이트에 AlHasan Husni 작가가 다음 세대 아이폰으로 보여지는 iPhone 8 컨셉 디자인을 공개 했습니다. 이 디자인에는 그동안의 루머들을 조합해서 액정의 테두리를 최소화 시킨 베젤리스 디자인과, 지문인식과 홈 버튼을 담당하는 터치 아이디 버튼을 제거했습니다. https://dribbble.com/shots/3345907-iPhone-8-Concept/attachments/726214

애플 최고의 제품, 조너선 아이브

  ProfilesFEBRUARY 23, 2015 ISSUE The Shape of Things to Come How an industrial designer became Apple’s greatest product. BY IAN PARKER   “So much of our manufactured environment testifies to carelessness,” Ive says. Things are “developed to be different, not better.” CREDIT PHOTOGRAPH BY PARI DUKOVIC   I. LAUNCH … 더보기

Apple Design Awards 2015 수상 응용 프로그램 발표

Apple은 ‘Apple Design Awards 2015’ 수상 응용 프로그램을 발표하고 있습니다. Design Award Winners Shadowmatic 사물로 그림자 모양을 완성시키는 퍼즐 게임 애플 리케이션. 개발 :: Triada Studio 가격 : $2.99 https://itunes.apple.com/kr/app/shadowmatic/id775888026?mt=8 Metamorphabet 인터랙티브 알파벳 게임. 개발 :: Vectorpark, Inc. 가격 : $3.99 https://itunes.apple.com/kr/app/metamorphabet/id858010121?mt=8 Robinhood 주식 거래 응용 프로그램. 개발 :: Robinhood … 더보기

어도비와 디지털 서체 디자인

어도비와 디지털 서체 디자인 How Adobe Solved The Biggest Problem In Digital Font Design THANK TWO FONT MAGICIANS FOR MAKING SURE DIGITAL FONTS HAD A FUTURE. 1970년대로 돌아가 보자. 컴퓨터 과학자들이 최초의 레이저 프린터에서 작업하다가 문제점을 발견했다. 저해상도에서 끔찍하게 보이게 만들지 않은 채로 디지털 서체의 스케일을 어떻게 늘리느냐였다. 픽셀로 하는 … 더보기

애플 디자인 이야기(1992-2013)

애플 디자인 이야기(1992-2013) An Oral History Of Apple Design: 1992–2013 THE GREATEST BUSINESS STORY OF THIS GENERATION IS A DESIGN TALE. 애플에서 디자인하기를 설명하려는 노력은 대부분, 마치 애플에게만 고유한듯 한 단순함과 품질, 완벽주의의 결합이 이뤄낸 복잡다단한 37년을 압축하기로 끝나게 마련이다. 그래서 본지가 애플 디자인을 도운 사람들이 말하듯, 신호의 해석(decoding of … 더보기

디자인 품질과 소비자의 기쁨

디자인 품질과 소비자의 기쁨 By John Gruber Design Quality and Customer Delight as Sustainable Advantages Wednesday, 9 October 2013 필자는 2 주일 전 벤 톰슨(Ben Thompson)이 올렸던 “What Clayton Christensen Got Wrong in His Theory of Low-End Disruption” 글을 곱씹어 보고 있었다. 기업 고객은 사용자 경험을 신경 쓰지 않는 것으로 유명하다. … 더보기

iPad Pro, Concept Design

iPad Pro, Concept Design 11.8인치의 아이패드 프로 컨셉 디자인 입니다. 큰 액정 전면에 3개 페이스타임 카메라를 장착했고, 양측 가장자리에 4개의 스피커 디자인이고, 한 화면에 2개의 화면을 분할해서 쓰는 모습으로 컨셉 디자인을 했습니다. 왠지 이렇게 나오지 않을까 합니다. https://www.behance.net/gallery/iPad-Pro-Design-Concept/16011385